Mogu li društvene igre pomoći vojnicima – i javnosti – da bolje razumiju rat budućnosti? Upravo to je cilj ‘Littoral Commandera: Indo-Pacific’, taktičke društvene igre koja simulira sukob između Sjedinjenih Američkih Država i Kine u indopacifičkoj regiji oko 2040. godine
Inspirirana stvarnim vojnim scenarijima, ova igra koristi se kao edukativni alat na Pomorskoj akademiji SAD-a i u drugim vojnim institucijama, uključujući one međunarodne. Temeljena je na simulaciji Fleet Marine Force, koju koristi američki marinski korpus, a razvio ju je Sebastian Bae, bivši marinac i ratni veteran koji je djelovao u Iraku dok je danas dizajner igara za američki think tank Center for Naval Analyses.
Littoral Commander je dostupna i široj javnosti po cijeni od oko 75 dolara. Spada u kategoriju tzv. ozbiljnih igara, onih koje se koriste za podučavanje složenih tema poput zdravstva, obrambene politike i diplomacije. No u njoj se ne radi o zabavi u klasičnom smislu – zamišljena je kao intelektualni laboratorij za razumijevanje sposobnosti, ograničenja i dinamike modernog…
Pročitajte više na Tportal.hr

