Bivši šef PlayStationa Shuhei Yoshida dao je zanimljive komentare o dva važna pitanja u industriji videoigara: rastu cijena videoigara i ulozi umjetne inteligencije u njihovu razvoju. U intervjuu za PlayStation Inside rekao je da je očekivao rast cijena, ali ga je iznenadilo to što je Nintendo bio prvi koji je odredio 80 eura za Mario Kart World. Nakon Nintendove objave, i Microsoft je najavio igre po istoj cijeni.
‘To se moralo kad-tad dogoditi. Živimo u kontradiktornim vremenima. Inflacija je stvarna i značajna, a ljudi očekuju igre koje su sve ambicioznije i skuplje za razvoj, ali po istoj cijeni. To je nemoguća jednadžba’, objasnio je Yoshida.
Dodao je da je ‘sve vezano za razvoj igara danas naprednije i tehnološki zahtjevnije nego ikad prije’, što prirodno vodi do viših troškova. Svaki izdavač ili proizvođač određuje njihovu cijenu, ali srž problema su troškovi proizvodnje. Zato su, kaže Yoshida, tvrtke toliko usmjerene na diverzifikaciju prihoda da bi mogle nastaviti proizvoditi AAA naslove, one koje publika najviše kupuje.
Remasteri i remakeovi
Zbog tih rastućih troškova Yoshida smatra logičnim to što sve više vidimo remastere i…
Pročitajte više na Tportal.hr

